Лучший язык программирования на сегодня
Это JavaScript, C ++ или, возможно, Visual Basic? Нет! Никто из них не может быть признан «лучшим». У каждого своя специфика, и каждый подходит для разных целей.
16 October 2020
JavaScript (создан в 1995 году)
WSift (2014)
Python (1991)
Java (1995)
C/C ++ (1972/1985)
Однако, если вы хотите выяснить, какой из них только «самый популярный», индекс TIOBE, например, сработает.
Индекс TIOBE Programming Community, как следует из его полного названия, является индикатором популярности языков программирования во всем мире. На основании оценки многих экспертов, спроса на курсы программирования и требований компаний. Для расчета рейтинга используются 25 самых популярных поисковых систем, например, Google, Yahoo или Bing.
Текущий индекс TIOBE
Но TIOBE - не единственный способ определить или определить популярность языков программирования. Например, известный веб-сервис GitHub выполняет относительно обширный анализ данных из своих собственных баз данных. Поскольку сервисом пользуются более 2,1 миллиона компаний и организаций, анализы GitHub считаются очень актуальными. В отличие от TIOBE, GitHub считает JavaScript самым популярным, поскольку у него просто больше всего пользователей. Крупные серверы глобального сообщества, занимающиеся поддержкой обучения программированию, также проводят собственные исследования и включают в критерии возможности трудоустройства на рынке, оценку заработной платы, тенденцию к росту или сложность изучения и удобство для пользователя конкретного языка программирования.
Когда мы собираем все это вместе, следующие языки программирования, как правило, являются одними из самых популярных:
JavaScript (создан в 1995 году)
Один из самых популярных языков программирования по многим показателям. Этот язык сценариев работает в любом веб-браузере, и благодаря таким средам, как Node.js, Cordova и т. д. Можно создавать полноценные приложения для серверов, ПК или мобильных устройств. Из-за своего возраста и изначально гораздо меньших амбиций он несет в себе ряд «особенностей», а иногда даже незагруженных ловушек, но благодаря своей простоте он по-прежнему остается одним из популярных трамплинов для начинающих. Кроме того, его огромная популярность в последние годы обеспечила быстрое и масштабное развитие, которое постепенно перемещает его среди современных языков программирования. Интересно, что слово «Java» осталось частью названия только по маркетинговым причинам.
WSift (2014)
Относительно новый язык программирования, заменивший предшественника Objective-C, популярность которого быстро растет. Это широко используемый инструмент для разработки приложений для iOS, macOS и Linux. Хороший выбор для тех, кто заинтересован в участии в разработке продуктов Apple и мобильных приложений.
Python (1991)
Популярный выбор для начинающих, так как Python является одним из самых удобных языков, его синтаксис понятен и интуитивно понятен. Тем не менее, он «одинаково хорошо» подходит для более опытных программистов при разработке более сложных систем. Его использование очень универсально. Например, инфраструктура Django, написанная на Python, используется для программирования некоторых популярных веб-сайтов, таких как Mozilla, Instagram и Spotify.
Java (1995)
Один из самых распространенных языков программирования в мире благодаря широкому спектру приложений. Он используется для программирования различных систем, таких как кредитные карты, небольшие программы, настольные или бизнес-приложения и информационные системы. Это также основа для операционной системы Android и ее приложений. С самого начала создатели Java подчеркивали переносимость, ориентацию на объекты и простой синтаксис.
C/C ++ (1972/1985)
Говорят, он "старый, но хороший". Язык программирования C был разработан 46 лет назад для нужд операционной системы Unix и до сих пор используется для разработки системного программного обеспечения и приложений. Одним из прямых наследников C является язык программирования C ++. Он основан на своем предшественнике, но является объектно-ориентированным. Поэтому он подходит для разработки компьютерной графики, видеоигр или систем виртуальной реальности.